第2章 进击的破庙-《超神游戏者空间》
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向云辉一项一项逐一观察,到了经验值一栏后,他不由得惊奇一声,这上面的描述是竟然是真的拥有了游戏者的能力——杀人杀怪获得经验值和宝箱。
如果是这样,那他待会击杀二阶妖物后,能收获多少经验值和宝箱啊?
向云辉顿时有种迫不及待的感觉!
向云辉看到这里,眼神越发凌厉。现在以后,游戏者们也没有了任何高傲的地方,因为他与游戏者站在了同一起跑线上,最重要的是,向云辉自己还拥有前一世的记忆。
如果只有重生的优势,向云辉要掀翻那些游戏者只有八九成的几率,那么在拥有游戏者烙印后,他掀翻游戏者们的几率直接达到了十成,甚至十成以上。
一步先,将会步步先!
向云辉收敛思绪,继续阅读相关信息。
他发现自己的属性还算挺不错的,特别是幸运,居然高达八点,难怪上一世他几经波折,遭遇了不少的凶险,换个人早就死了,可他却总是能够逢凶化吉,化险为夷,比如在破庙那里,前世的他赶在前半夜苏醒了过来,从而躲过了噬魂妖灵的灭杀,后面一路更是奇遇连连,一步步地成就到极高的实力,最后即便被游戏者围攻,他不但没死,反而重生后还获得了游戏者烙印。
向云辉思量之后,继续查看,最后看着底下的注意事项,顿时了然。这就好比一个成年人,强壮是强壮了,但他徒手能够轻易杀死持刀的少年吗?有时候战斗不仅仅是数字所能体现的,一个不注意,一个疏忽,可能便是会付出生命的代价。
就比如向云辉即将去遭遇的妖物,如果与其硬怼的话,十个如今的向云辉都不是对手,但是,只要找对办法,他能够轻松杀死妖物,获得胜利。
向云辉心有所悟,他的目光从个人信息上移开,落在了第二栏任务栏上面。
意念一动,顿时,一道信息闪烁而出。
主线任务,击杀噬魂妖灵。
难度:lv.29(二阶巅峰,极难!)。
任务简介,天色渐晚,大雨滂沱,山涧之中存在噬魂妖灵走出巢穴,开始袭击来往旅客。
任务信息,击杀妖灵。
任务期限,六个时辰。
任务奖励,属性点。
任务失败,抹杀(因游戏者烙印出现紊乱、不调等错误,无法起作用!)
至于任务难度显示的极难,向云辉浑然不在意。
还是那句话,一个人的实力,可不是凭借几个数字就能限定了的。
这个主线任务,相当于白送,因为他本身就要去猎杀妖物。
向云辉目光继续下移,从任务栏上落在背包栏,他发现这个背包就好似储物袋一般,是能够存放东西的,甚至比储物袋要好,因为储物袋本身也是物品,而这个竟然完全没有痕迹,甚至能够屏蔽气息!
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