第50章 暗黑大陆的刷怪规则-《暗黑大陆之英雄无敌》


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    人类所处的每个大型区域所分布的顶级怪物实力不一,由于规则的限制,只有击杀比较匹配自身等级的怪物,掉落装备的几率才会比较大,也才能够从地狱魔气中获得转换的经验值。

    如果级别高出怪物太多,基本上不会掉落东西,并且也难以获得任何经验,所以高级觉醒者们很少会去寻找低级区域的怪物Boss去杀,基本没有任何收获。

    由于不像游戏中有三个轮回,暗黑大陆的怪物分布与适合觉醒者的等级是这样分布的:

    萝格城是1-30级;鲁高因是1-50级,不过适合30级以下的怪物分布相对少些;库拉斯特海港是1-60级,适合低等级的新人区域也比较少,主要还是40-60级为主;

    群魔堡垒已经深入了地狱,这里就没办法培养新生的觉醒者了,因此主要适合50-80级的转职者;

    而在最后的圣城哈洛加斯,处在寒冷的冰原之上,倒是也能培养新人,适合1-99级的觉醒者,但是主体还是以50级以上的转职者居多。

    在暗黑大陆的刷怪规则之下,如果一个野外的Boss长时间不被人发现,在它杀死一些觉醒者之后,其实力也会缓慢提升。

    Boss们存活的时间越长,智力也就会越发达变得更加狡猾,孟斐拉以为遇到尸体发火的几率会比较小,他却不知道,这Boss可是专门捡他们这种弱鸡队伍来捏的。

    高级觉醒者因为杀尸体发火没啥收获,不想去费那个力气钻到地下去寻找它。低级觉醒者见到Boss之后实力不济也只能逃跑,而人多势众的时候对方早都躲起来了,因此萝格城的觉醒者们已经很久没有杀死过这位邪恶洞窟的头号Boss了。

      


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