第(3/3)页 孟斐拉发现,随着自己等级提升,越往后骷髅兵积攒的速度越慢了。因为随着冒险区域和怪物等级提升,它们的伤害都有了不同程度的提升。 就算自己已经很小心的在保护骷髅兵,它们也难免会被怪物打中,一次攻击就能消灭掉两三只。 将骷髅兵留在自己身边不参与战斗倒是个办法,但是众人经常会遇到远程怪物。骷髅兵好像特别拉仇恨,伊丝莉尔没放魔影斗篷之前,大部分怪物都会集中射中骷髅兵。 并且,不让骷髅兵参与战斗的话,在加持间隙,或者遇到不扎堆的怪物,众人的推进速度也会慢下来,相应的危险程度也会提高。 所以最近这段时间每次加持后,经常是招魂得到二十只骷髅兵时,就会死掉将近一半左右,遇到大量远程怪物的时候甚至死的更多。 希望“初级招魂术”升到中级或者高级后能够解决这个问题吧,孟斐拉想到。 不过他也没报多大希望,这么久了升级时从来没有遇到过好点的技能,并且“初级招魂术”根本无法像别的技能一样使用苦痛精华进行进阶,所以够呛能自动升级。 他估计,有可能得像领悟“招魂术”时那样,得用那几个特殊的英雄无敌宝物才能提升。 …… 骷髅以及灵狼等肉盾排列在前,众人小心的进入了二层。和在地底通道二层时遇到的场景类似,心里入口的大厅里也挤满了怪物。不过在这种密集阵型下,众人升到四阶后又有了新的战术。 这也是因为女伯爵的火墙术而获得的启发。当小怪太多时,靠几个近战职业秒杀起来有点慢,因此可以靠香织的“火墙”技能的灼烧来灭敌,它的持续燃烧伤害比较给力。 第(3/3)页